Il Videogioco

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giovedì 11 agosto 2016

No Man's Sky - GOTY o semplicemente sopravvalutato? [Parte 1: Le prime ore]

Amici videogiocatori bentornati nella Piazza, l'angolo per noi che siamo malati di videogiochi e che non ci atteniamo alla massa. Oggi è finalmente il 10 Agosto (si, non scrivo veramente da troppo tempo) ed è arrivato nei negozi No Man's Sky, l'atteso titolo di Hello Games pubblicato da Sony. 

Prima dell'uscita il pubblico videoludico si è diviso in due parti: quello esaltava il titolo e quello che lo odiava. La prima fazione ha incensato No Man's Sky dandogli significati forse maggiori di quelli che erano stati presentati al momento (ho letto parole tipo "innovativo", "meraviglia", "capolavoro" dopo aver visto solo il trailer dello scorso anno) mentre la seconda ha parlato di non gioco, simulatore di camminata e titolo di "nuovo Minecraft". Tutti e due sicuramente hanno esagerato dalla loro parte perchè si ritenevano padroni della verità assoluta (che non esite) anche mesi prima dell'uscita. Il momento è finalmente arrivato e potremo sapere quale dei due schieramenti avrà ragione. Le recensioni devono ancora uscire (compresa la nostra di I Love Videogames) a causa dell'arrivo in ritardo delle copie review, Sony ha voluto dare ai giocatori l'opportunità di provare un gioco così particolare senza essere influenzati dalla critica (che già di per sè è molto volubile e non obiettiva con titoli particolari come può essere questo) e potendolo giudicare senza usare metacritic o merdate varie.

Oggi nel primo pomeriggio mi son recato al mio Mediaworld di fiducia dove avevo prenotato No Man's Sky grazie alla promozione che, dando un usato, te lo faceva pagare 20 euro. Il primo impatto con il nuovo titolo di Hello Games è stato spettacolare; l'atmosfera e le meccaniche mi hanno subito colpito, insieme a un paio di sentinelle che mi hanno visto mentre devastavo la flora locale, e non potevo che essere super soddisfatto. I problemi sono arrivati dopo: minuti di esplorazione senza un misero tutorial che spiegasse cosa dovevo fare e come mi han fatto arrivare a circa 20 minuti dalla navetta (a causa della ricerca dei materiali) e mi han costretto a una cosa bella lunga. Dopo la prima oretta, dove sono riuscito a ricapitolare tutto ciò che dovevo fare e come, le cose si son fatte più facili e sopratutto molto più ripetitive. Graficamente il titolo è assurdo e mi son perso più volte durante i miei viaggi spaziali a osservarmi intorno e pensare solo "wow..."; questo, insieme a quando ho visto le varie forme di vita, è l'unico momento nel quale ho esclamato tali parole. Il gameplay è Minecraft (e ciò probabilmente me lo fa stare sul cazzo) unito a un simulatore di viaggi spaziali. Il nostro compito sarà quello di arrivare sui vari pianeti, osservarci intorno e cercare materiali con i quali costruire elementi per visitarne di nuovi. Nelle prime ore (4/5) le uniche cose "obbligatorie" da fare consistono nel ricercare i modi e le sostanze per creare l'Iperguida e volare in altre galassie. Le prime ore passate con No Man's Sky sono state un po' una delusione, i miei dubbi erano fondati e molto probabilmente non passerà molto tempo prima del drop definitivo. Riuscirò a ricredermi? Beh questo lo si scoprirà nei prossimi giorni. 

Vi lascio con alcune immagini delle mie prime ore con No Man's Sky, la seconda parte arriverà probabilmente verso lunedì/martedì (comunque prima della mia partenza) con giudizi molto più approfonditi e meno buttati lì a caso.